Adobe Photoshop CC - новая, следующая за CS6 версия программы для обработки растровой графики. Adobe Photoshop позволяет как создавать новые изображения, так и редактировать их.
Программа для "низкополигонального" 3D моделирования. Изначально эта утилита создавалась для игры Half-Life, позднее в нее была добавлена поддержка многих других форматов.
Этот инструмент для автоматической ретопологии позволяет в один клик создать идеальную новую топологию на основе оригинальной геометрии. Для этого был разработан новый алгоритм, который позволяет учитывать кривизну поверхности при создании новых полигонов, а также для их формы и
Autodesk 3ds Max 2012 представляет собой комплексное, интегрированное решение для 3D моделирования, анимации и рендеринга для специалистов в области разработки игр, визуальных эффектов и дизайна.
Sculptris - это самая простая для освоения программа трехмерного скульптинга, простая и бесплатная альтернатива ZBrush. Он действительно настолько прост, что своего первого персонажа вы создадите в первый же вечер.
Autodesk 3ds Max – это комплексное решение для 3D-моделирования, анимации, рендеринга и композитинга, предназначенное для реализации творческого потенциала разработчиков игр, визуальных эффектов и графики, а также других специалистов этой области.
3D Ripper является уникальной в своем роде программой, позволяющей извлекать 3D-ресурсы из большинства трехмерных приложений (например, игр). Данный инструмент универсален, с его помощью можно извлечь модели и текстуры даже из тех игр, для которых какие-либо другие программы ещё
Представляю утилиту для извлечения 3D моделей (мешей), текстур из игр - NinjaRipper Возможности: Извлекается ВСЯ доступная информация о вершинах модели (позиция, все текстурные координаты, нормали, веса, BLENDWEIGHT, BLENDINDICES, BINORMAL, TANGENT), индексы, текстуры, шейдеры