Все на экране видимые 3-D формы и текстуры могут быть сохранены. Это подобно классическому 2-D экрану оттиска. Никакие 3-D навыки не требуются. Все могут теперь сохранить и совместно использовать 3-D модели, это столь же просто как классическое экранное использование оттиска.
Программа ZModeler предназначена для создания 3D моделей для игр (машин, домов и т.д.) Программа трудна в управлении, но если же вы очень хотите создавать 3D модели для игр, то ZModeler сама подходящая.
Noesis - является инструментом для просмотра и конвертирования между сотнями форматов, графических и анимационных. Он использует надежную систему плагинов, с поддержкой родных модулей расширения и скриптов Python.
Autodesk Maya 2013 предлагает специалистам реализацию сквозного творческого процесса с помощью полного набора средств для 3D анимации, моделирования, создания имитаций и визуальных эффектов, рендеринга, отслеживания движения и композитинга на базе легко расширяемой платформы.
Adobe Photoshop CC - новая, следующая за CS6 версия программы для обработки растровой графики. Adobe Photoshop позволяет как создавать новые изображения, так и редактировать их.
Программа для "низкополигонального" 3D моделирования. Изначально эта утилита создавалась для игры Half-Life, позднее в нее была добавлена поддержка многих других форматов.
Этот инструмент для автоматической ретопологии позволяет в один клик создать идеальную новую топологию на основе оригинальной геометрии. Для этого был разработан новый алгоритм, который позволяет учитывать кривизну поверхности при создании новых полигонов, а также для их формы и
Autodesk 3ds Max 2012 представляет собой комплексное, интегрированное решение для 3D моделирования, анимации и рендеринга для специалистов в области разработки игр, визуальных эффектов и дизайна.