Программа для "низкополигонального" 3D моделирования. Изначально эта утилита создавалась для игры Half-Life, позднее в нее была добавлена поддержка многих других форматов.
Данный туториал научить вас извлекать текстуры и 3d модели с различных игр. 1. Указываете игру рипперу 2. Запускаете 3. делаешь чтобы был виден на экране( в пределах экрана) 4. Жмете кнопку рипа (по умолчанию F10) 5. Должна появится папка _ripper\frames\frame00,
Этот инструмент для автоматической ретопологии позволяет в один клик создать идеальную новую топологию на основе оригинальной геометрии. Для этого был разработан новый алгоритм, который позволяет учитывать кривизну поверхности при создании новых полигонов, а также для их формы и
Autodesk 3ds Max 2012 представляет собой комплексное, интегрированное решение для 3D моделирования, анимации и рендеринга для специалистов в области разработки игр, визуальных эффектов и дизайна.