How to use Ninja Ripper [ENG | Upd 09.12.2015]

Категория: Рипперы
  • admin
  • 14-12-2015, 18:40
  • 160
  • 2
How to use Ninja Ripper [ENG | Upd 09.12.2015]
This article describes how to "rip" 3d models, shaders and textures out of the games using as an API directx 6, 7, 8, 9, 10, 11 versions for both 64 and 32 bit and import ripped models/textures into 3DS Max, Noesis or Blender.

How to use Ninja Ripper [ENG | Upd 09.12.2015]


Note: The article is designed for expirienced 3ds Max users and doesn't cover detail things such as, for example, texturing objects, setting up materials, etc.


Note: The article is designed for expirienced 3ds Max users and doesn't cover detail things such as, for example, texturing objects, setting up materials, etc.

  • 3ds Max (I'm using 2009 х86) should work on versions: 2009-2015
  • Ninja Ripper v1.5.0 (ripper itself) Author: blackninja [page]
  • ninja_importer v2.1 (3ds max import script) Author: 3Doomer [page]
  • [не обязательно] ninja_importer v1.3 (3ds max import script) Author: blackninja [download]
  • [не обязательно] Noesis v4.172 (3d model viewer/converter) Author: Rich W. [page]
  • [не обязательно] Blender v2.49b (3d modeling software) Author: Blender Foundation [page]


1. Setting up the ripper.
Unpack the archive to any folder. Run the program.







Select the game you want to "rip". In the Ripper window click the button '...' to select .exe of the game.



Note: You can add game's .exe by drag-and-drop from explorer window to the ripper window.


Choose the mode which is depends on what directX game is running. Modes description:

- Intruder Inject - mode in which the ripper will try to run .exe of the application/game directly, using for ripping only intruder.dll, if this mode doesn't work (do not rip or even response) then you need to select one of the wrapper modes;
- wrapper modes - modes in which ripper will copy d3dX.dll in to the folder containing the executable file of the application/game, after this ripper windows can be closed (not for the firefox rip though), then you can start the game from any location, copied d3dX.dll will automatically hooks the render in the game. Thus no longer need to run the ripper itself for this game. Here are available wrapper modes:

  • D3D8 Wrapper - for directx8 games only;
  • D3D9 Wrapper - for directx9 games only;
  • D3D11 Wrapper - for directx11 games only;
  • DDRAW Wrapper - for directx 6/7 games only;




Note: you need to delete .dll from the game folder manually (in case you want to use Intruder Inject mode), ripper configurations is stored in the registry


Start the game by pressing the Run button:



2. Game rip process.
After game is started the folde _NinjaRipper will be created near the application exe. In game choose the desired location and click the "rip" button (F10 by default). After pressing F10 the game will "freeze" for a second, then it will run for a bit and "freeze" again for about 5-25 seconds. Duration of ripping process depends on complexity of the game and the computer capacity. During the ripping process all the ripped resources will be storing inside the _NinjaRipper folder. 3d model format is rip, texture format is dds.



Press Textures rip button (F9 by default) to rip the textures only. Press Forced rip button to rip for a period of a seconds. It's important for ripping web sites (ex: WebGl) with 3d models. Firefox is officially supported only. I should mention that normaly after ripping process is over the game will be unfreezed and you can continue it from the same point. However there're numerous of games which continue runnig during ripping process or games which screen will dimmed after ripping process so you can hear the game but can't see it.






Here's detailed description of all the importer functions:

Scene

• Bones - choose to or not calculate bones along with the Skin modifier and weights on imported meshes :
  • Don't create - bones and weights will be skipped on import;
  • Create at zero - bones will be created at mesh pivot center also Skin modifier will be created on the mesh;
  • Create at calculated position - bones will be created at calculated positions and Skin modifier will be created on the mesh;
  • Reuse scene bones - existing in the scene bones will be reused with the new imported bones;
  • Split the mesh by skinning when possible - as it says the mesh could be splitted by the mesh skinning properties;

• Flip Faces - check to flip polygons of the imported meshes;
• Scale - setup imported meshes scale;
• Position - setup XYZ position of the imported meshes;
• Rotation - setup XYZ rotation of the imported meshes;
• Miror - reflect imported meshes by XYZ;

UV coordinate

• Flip U - flips UV coordinates by U;
• Flip V - flips UV coordinates by V;
• Offset U/V - setup U or V offset ;
• Scale U/V - setup U or V scale;

Texture Indices. Look at the texture's ID which is related to the imported mesh. For example Tex_0001_0.dds defined by the number before ".dds" is usually used as diffuse texture.

• Diffuse - define which texture will be used for diffuse slot map by ID;
• Bump - define which texture will be used for bump slot map by ID;
• Specular - define which texture will be used for specular slot map by ID;

Import This section is for settings of the mesh import.

• Mode - choose to import single or group of files;
• Engine - use specific engine for meshes to import. For most of the time Other engine is just fine. However you can use the following engines: Frostbite 2, Frostbite 3, Frostbite 3.5, YETI engine;
• Path - path to the folders with rip files and textures. Press folder icon to change;
• File IDs - enter the mesh number to import. Could be the following input format: "0-15, 589, 67" or just "1" (without quotes);
• Import - button to start Import;


Note: If files imoported into 3ds max (models/textures) will be to many than 3ds max will crash. So choose and import exactly what ever you wanna work with by looking in texture names.


Riped models (sometimes textures) can be also loaded into Blender or Noesis tools.

  1. use this python script to import models into Blender (by Akaito);
  2. script for Noesis is in the NinjaRipper archive;


4. About textures.
Textures are always .dds files. They are automatically loaded into 3ds max for most of the time. It should be noted that each model corresponds several textures, for example a model Mesh_0000.rip can have multiple textures with names Tex_0000_1.dds, Tex_0000_2.dds, Tex_0000_3.dds etc. But you can only load one of these textures in 3ds max. What is the texture will be loaded is selecting in the importer by changing number in Texture Indices function.

Note: If you use a programs for generating "preview" for .dds files in Windows explorer (I use Mystic Thumbs) then when ripping dx11 games the mini-preview for such .dds will not be shown, because they have wrong file header, the problem is not solved yet. However you can edit/view those dx11 .dds files in photoshop/irfanview/etc.

Комментария: 2

VIP
Цитата: CanalEmbraerGTA123
Can someone help me?
I was trying to rip some models (Battlefield Bad Company 2) works more textures. It does not work as UVW map you guys can make a tutorial. An example of a vehicle (Sh-60)?

Flip UV Vertical. )
8 января 2017 21:17
Users
Can someone help me?
I was trying to rip some models (Battlefield Bad Company 2) works more textures. It does not work as UVW map you guys can make a tutorial. An example of a vehicle (Sh-60)?
22 августа 2016 04:44

Следите за нами

Чат

Xeno
XenoUsers 20 мая 2017
Есть возможность залить модельки из Uncharted4?
admin
adminAdministrators 14 мая 2017
LStep, исправил ссылку
LStep
LStepUsers 14 мая 2017
У кого осталась модель 130 зила ????
https://p3dm.ru/files/auto/milita
ry_equipment/5170-zil-130-.html
Hendrix
HendrixUsers 11 мая 2017
Вопрос снят, трабла с приложением была :D Спасибо за модельки
Hendrix
HendrixUsers 11 мая 2017
Будьте добры, скажите, почему не открываются текстуры у модели: https://p3dm.ru/files/weapon/othe
r_weapons/8734-impactor-.html
Hendrix
HendrixUsers 11 мая 2017
Здравствуйте.
nerd666
nerd666VIP 1 мая 2017
Admin, спасибо )
admin
adminAdministrators 1 мая 2017
nerd666, нет
nerd666
nerd666VIP 1 мая 2017
Мне по ошибке вип статус дали?
admin
adminAdministrators 1 мая 2017
Yojin, ссылку
Yojin
YojinUsers 1 мая 2017
Админ, привет. Не могу скачать модельку из Dead by Daylight.
Yojin
YojinUsers 1 мая 2017
Админ, привет.
Yojin
YojinUsers 1 мая 2017
Админ, привет
Yojin
YojinUsers 1 мая 2017
Всем привет. Пытаюсь скачать модельку The Wraith из "Dead by Daylight".
SandRop
SandRopUsers 26 апреля 2017
Hunter01
Hunter01Pro 21 апреля 2017
Цитата: admin
очисти кэш и куки браузера

Ааах да, точно, помогло! что то я подзабыл, за чистку браузера.
admin
adminAdministrators 20 апреля 2017
Hunter01, очисти кэш и куки браузера
Hunter01
Hunter01Pro 20 апреля 2017
Хороший новый дизайн.
Но, что то меня за раз, не может запомнить, авотризацию просит, каждый раз как захожу, может глюк какой то?
admin
adminAdministrators 20 апреля 2017
qwerty1990, тебе нужно идти на фриланс сайты
qwerty1990
qwerty1990Users 20 апреля 2017
Милейшие, подскажите! Где скачать или купить или смоделить за вознаграждение 3д модель, персонажа Ивана Грозного?
qwerty1990
qwerty1990Users 20 апреля 2017
Подскажите у персонажей можно ли опустить руки?
TSelman61
TSelman61Users 20 апреля 2017
Два из них в том же
admin
adminAdministrators 20 апреля 2017
Predator72.92, на название нужно целится
Predator72.92
Predator72.92Users 20 апреля 2017
А у меня глюк какойто, чтобы перейти на страницу определенной модели ,нужно не просто щелкнуть на картинку с моделью, а на конкретную точку на картинке, выискивать эту точку чтоб у тебя рука появилась заместо стрелки, фигня какая-то...
Xeno
XenoUsers 19 апреля 2017
А Unchаrted 4 можно как-нить модельки получить?
Алексей777
Алексей777Users 19 апреля 2017
Парни так что с Армы никто не тягает уже?
admin
adminAdministrators 19 апреля 2017
admin
adminAdministrators 19 апреля 2017
M.A.D, обычные чертежи, по которым модели удобно моделить.
M.A.D
M.A.DUsers 18 апреля 2017
А в новый раздел "чертежи" будут добавятся чертежи для 3Д моделей по каким параметрам?
M.A.D
M.A.DUsers 18 апреля 2017
Красиво смотрится и еще возможности новые.) Браво за работу администрации сайта!)
admin
adminAdministrators 18 апреля 2017
nerd666, и не только =) Еще очень много нового функционала
nerd666
nerd666Users 18 апреля 2017
Вау! новый дизайн.)
zadroker
zadrokerUsers 15 апреля 2017
Использовал Ninja Ripper
zadroker
zadrokerUsers 15 апреля 2017
Если кто-то рипал модели из Crysis 3, подскажите пожалуйста каким рипером, и его версию, а то я качал разные версии. Модели доставал нормально, а текстуры были либо очень тёмные, либо криво накладывались на модель
Алексей777
Алексей777Users 14 апреля 2017
Или же может она есть у кого, возможно даже получше качеством
Алексей777
Алексей777Users 14 апреля 2017
Поможет кто вытащить с Армы - GTK Boxer, очень надо....http://www.armaholic.com/
page.php?id=9643
lnm
lnmUsers 14 апреля 2017
555
logitechz5400
logitechz5400Users 12 апреля 2017
logitechz5400
logitechz5400Users 12 апреля 2017
Может кто то помочь и рипнуть модель с АРМА с BW MOD машину EAGLE IV
http://www.bwmod.de/index.php/inh
alt/download
DartShinigami
DartShinigamiUsers 6 апреля 2017
DartShinigami
DartShinigamiUsers 5 апреля 2017
Dimka51Rus,
Есть новости о МиГ-29? Извините плохой перевод в первом посте
DartShinigami
DartShinigamiUsers 5 апреля 2017
Dimka51Rus,
Любые новости о Миг-29????
DartShinigami
DartShinigamiUsers 5 апреля 2017
Kazoo,

Я загружу их очень скоро, жду этого.
admin
adminAdministrators 4 апреля 2017
Цитата: GameKvantRuss
Battlefield 4
напиши в ЛС http://p3dm.ru/user/ComradIvan18/
GameKvantRuss
GameKvantRussUsers 3 апреля 2017
Добрый день! http://p3dm.ru/files/4015_russian
-infantry-.html
ссыль битая. очень надо. буду признателен, если поправит кто-нибудь. Спасибо
alulisko
aluliskoUsers 3 апреля 2017
и кстати спасибо большое за все рипнутые модели
alulisko
aluliskoUsers 3 апреля 2017
вижу ты смог рипнуть модели из Homefront: The Revolution
оружие рипнуть сможешь ?
Kazoo
KazooUsers 1 апреля 2017
Всем привет.Из DCS World только ninja ripper'ом
модели тянутся?С помощью 3DX Ripper можно их вытащить?А то и так и так не выходит.Или может есть модельки Ан-26 и Ка-27 в свободный доступ у кого?
Dimka51Rus
Dimka51RusVIP 30 марта 2017
Цитата: DartShinigami
Проблема заключается не в колесах, а в форсунке двигателя. Я не знаю, как это собрать, а точнее. Я не знаю, как выровнять детали в заднем круге двигателя. Если вы можете, мне помочь.

Я понял
DartShinigami
DartShinigamiUsers 30 марта 2017
Dimka51Rus,
Проблема заключается не в колесах, а в форсунке двигателя. Я не знаю, как это собрать, а точнее. Я не знаю, как выровнять детали в заднем круге двигателя. Если вы можете, мне помочь.