Разработчик: black_ninja, Tosyk
Сайт разработчика\официальная поддержка: Ninja Ripper Forum
Язык интерфейса: English
Описание:
Представляю утилиту для извлечения 3D моделей (мешей), текстур из игр - NinjaRipper Возможности:
Извлекается ВСЯ доступная информация о вершинах модели (позиция, все текстурные координаты, нормали, веса, BLENDWEIGHT, BLENDINDICES, BINORMAL, TANGENT), индексы, текстуры, шейдеры...
1.6.4
D3D11 bug fix
1.6.3
Inject bug fix
1.6.2
Инжект из 32 в 64, из 64 в 32 битные приложения
1.6.0
+ Direct3DDevice9Ex bug fix
+ Chrome browser rip, FireFox >= 51 rip support
+ Improved settings
1.5.2
+ D3D11 bug fix
1.5.1
+ D3D11 ripper bug fixes
1.5.0
+ Поддержка Direct3D 6 (DirectX 6)
1.4.1
+ Error bug fix
1.4.0
+ Поддержка Direct3D 7 (DirectX 7)
+ Поддержка DirectDraw
+ Исправление ошибок в риппере D3D9, когда рипались не все меши
+ Поддержка рипа из браузера FireFox
+ Поддержка всех функций рендеринга D3D7/D3D8/D3D9/D3D11
1.3.3
+ Сохранение шейдеров в дх11/9/8
+ Исправление ошибок
+ Доработка риппера под дх8
1.3.2
Внутреннее тестирование
1.3.1
+ Поддержка d3d11 deffered context
+ Поддержка сохранения больших текстур от 8192*8192
+ Исправление ошибок
+ Добавлена поддержка игр NBA2k15, EvilWithin, OperationFlashpoint RedRiver...
+ Экспериментальная версия исправления когда текстуры сохраняются "темнымы"
1.2.8 - 1.3.0
Версии для внутреннего тестирования
1.2.7
+ Исправление ошибок
В d3d11 риппере добавлена поддержка.
+ Draw
+ DrawInstanced
+ DrawIndexedInstanced
+ DrawIndexedInstancedIndirect
1.2.5
+ Исправлена совместимость в WinXP
1.2.4
+ Исправлена ошибка с копированием d3dwrap.dll
1.2.3
+ Добавлена IDirect3DDevice_CreateAdditionalSwapChain
+ Исправлена обработка CreateDXGIFactory1
+ Добавлено внедрение в дочерние процессы
+ Исправление ошибок
1.2.0
+ Добавлена поддержка x64
1.1.2
+ Исправлен баг с "розовыми" текстурами в дх11
+ Исправлена гамма текстур в дх9
1.1.0 Что нового:
+ Поддержка DX11
+ Импортер доработан (Tosyk)
+ Групповой импорт
+ Полная инструкция