После использования 3d ripper'a многие столкнулись с проблемой потерянных текстурных координат у "рипнутых" моделей. Однако uv-координаты никуда не пропадали. Они присутствуют на модели, но скрыты от глаз в отличном от 1-ого текстурном канале. Для восстановления uv-координат у моделей из большинства игр я написал скрипт для 3ds max, который призван решить проблему "отсутствующих" uv.
Comments: 0
BB-code
HTML
AdBlock
AdBlockPlus
Pause AdBlock
Block an ad on this page
Don't run on this page
Don't run on pages on this domain
Find the AdBlock icon next to the address bar and call up the menu
Click on the "Do not run on the pages of this domain" and confirm the action by clicking on "Exclude".
Disable on this site
Blocking statistics
Settings
Find the AdBlock Plus icon in the browser's address bar and open the menu.
Simply uncheck "Enabled on this site", the text will change to "Disconnected on this site", and the program icon will turn gray.