Разработчик: black_ninja, Tosyk Сайт разработчика: Ninja Ripper Forum [b]Год выхода: 03.12.2015 Версия: 1.5 Язык интерфейса: English
Описание: Представляю утилиту для извлечения 3D моделей (мешей), текстур из игр - NinjaRipper Возможности: Извлекается ВСЯ доступная информация о вершинах модели (позиция, все текстурные координаты, нормали, веса, BLENDWEIGHT, BLENDINDICES, BINORMAL, TANGENT), индексы, текстуры, шейдеры...
1.5.0 (03.12.2015) + Поддержка Direct3D 6 (DirectX 6); + Autolegend USSR теперь рипается полностью, вместе со стёклами;
1.4.1 Error bug fix;
1.4.0 + Поддержка Direct3D 7 (DirectX 7); + Поддержка DirectDraw; + Исправление ошибок в риппере D3D9, когда рипались не все меши; + Поддержка рипа из браузера FireFox; + Поддержка всех функций рендеринга D3D7/D3D8/D3D9/D3D11;
1.3.3 + Сохранение шейдеров в дх11/9/8; + Исправление ошибок; + Доработка риппера под дх8;
1.3.2 Внутреннее тестирование;
1.3.1 + Поддержка d3d11 deffered context; + Поддержка сохранения больших текстур от 8192*8192; + Исправление ошибок; + Добавлена поддержка игр NBA2k15, EvilWithin, OperationFlashpoint RedRiver...; + Экспериментальная версия исправления когда текстуры сохраняются "тёмными" ;
1.2.8 - 1.3.0 Версии для внутреннего тестирования;