Всем привет!Сделал за ночь парсер каталогов сайта - 3dripper, как пользоваться:0. Сам парсер - radiopunk.eu5.org/models.php
(Ползунок выбирает папку на сервере). Парсер - сделан для просмотра превьюшек в папках моделей. Кликаете на картинку и переходите в папку.
1. Скачать Blender 2.49
2. Скачать Python 2.6.6
3. Скачать плагин для Blender 2.49(инструкция в архиве)- https://github.com/actioncircus/Blender-osgjs-importer/tree/main?tab=readme-ov-file
Инструкция на русском :
# Blender-osgjs-импортер
Импортируйте файлы OSGJS в Blender.
# Как использовать?
1. Установите Python 2.6.6 https://www.python.org/downloads/release/python-266/.
2. Загрузите Blender 2.49 и распакуйте zip-архив в папку. https://download.blender.org/release/Blender2.49/
3. Установите для переменной среды PythonPath место установки Python 2.6.6 (в Windows по умолчанию это C:Python26).
3. Найдите «Переменные среды» в Windows или «Изменить переменные среды для вашей учетной записи» без кавычек.
3. Нажмите: Создать...
3. В качестве имени переменной введите: PythonPath.
3. В качестве значения переменной введите: C:Python26; C:Python26DLL; C:Python26Lib; C:Python26Liblib-tk
4. Скопируйте все из папки «scripts» в папку «scripts», расположенную в папке «.blender».
5. Перетащите «Blender249.blend» поверх «blender.exe». (Вы также можете сохранить этот файл в папке, которую вы создали для Blender, чтобы сэкономить место). Это откроет скрипт в блендере. Когда блендер открывается, появляется окно командной строки и программа Blender. Убедитесь, что в окне командной строки написано «Проверка установленного Python... понятно!» Если он не находит Python, значит переменная среды Windows PythonPath установлена неправильно.
6. Щелкните правой кнопкой мыши сценарий Python и выберите «Выполнить сценарий» или нажмите Alt+P, если хотите. В средстве выбора файлов перейдите к папке, в которой находится файл .osgjs.gz, и нажмите «Импортировать».
7. Ничего не трогайте, просто подождите; появление чего-либо может занять до пары минут. Экспортируйте файл в формате OBJ, STL или в любом другом формате и импортируйте его в последнюю версию программного обеспечения Blender или CAD по вашему выбору!
Отказ от ответственности: это не мой код. Я нашел этот скрипт здесь: https://nulledbb.com/thread-Guide-Ripping-models-from-Sketchfab.

Надеюсь вам пригодится.
Post edited 22 July 2024 - 09:03