Чёрные нормали

Рипнул модель из Cryengine 3.8.6
  1. foto Asagrid

    Asagrid

    Posts: 2

    Нормаль на выходе имеет вот такой облик:
    http://media.discordapp.net/attachments/689868544187564035/747137260805423214/Tex_0003.jpg?width=357&height=357
    Как исправить и привести её к обычным розовым тонам?
    Post editedAsagrid 23 August 2020 - 20:03

    You never know What is hidden inside the Fables.

    23 August 2020 - 20:03 / #1
  2. foto Starsclub1999

    Starsclub1999

    Posts: 21

    Like: 1

    Есть такая программа как RenderMan. При её установке в файлах можно найти утилиту it.exe, она засветляет текстуры. Часто даже без лишних засветов. Просто перетаскиваешь текстуру, пкм и в одном разделе будет burn in nodes, как-то так. Потом просто копируешь получившийся результат, и вставляешь в paint (по другому я не научился извлекать, ибо оно сохраняет в своём фориате)
    Post editedStarsclub1999 30 August 2020 - 18:05
    30 August 2020 - 16:02 / #2
  3. foto sutinoer

    sutinoer

    Posts: 42

    Like: 1

    You can use this tool to change rgb and alpha channels.
    https://www.vg-resource.com/thread-26680.html
    Post editedsutinoer 16 September 2020 - 02:27
    16 September 2020 - 02:25 / #3
  4. foto Hunter01

    Hunter01

    Posts: 36

    Like: 14

    Самый простой способ, сделать это очень быстро в обычном ( в моём случае даже в древнючем 6-том ) фотошопе:
    так
    16 September 2020 - 20:49 / #4
  5. foto fastle

    fastle

    Posts: 30

    Like: 2

    Hunter01, но ведь это даже близко не normal map, а херь какая-то joy

    Asagrid, смотри каналы в Фотошопе. У нормаля должно быть так: https://imgur.com/a/G3nLxQR
    Синий канал на крайняк можно сделать полностью белым, если не найдется карта для него.
    Post editedfastle 5 October 2020 - 16:10
    5 October 2020 - 16:04 / #5