Чёрные нормали
Рипнул модель из Cryengine 3.8.6
-
Posts: 2
Нормаль на выходе имеет вот такой облик:
http://media.discordapp.net/attachments/689868544187564035/747137260805423214/Tex_0003.jpg?width=357&height=357
Как исправить и привести её к обычным розовым тонам?Post editedAsagrid 23 August 2020 - 20:03You never know What is hidden inside the Fables.
23 August 2020 - 20:03 / #1 -
Есть такая программа как RenderMan. При её установке в файлах можно найти утилиту it.exe, она засветляет текстуры. Часто даже без лишних засветов. Просто перетаскиваешь текстуру, пкм и в одном разделе будет burn in nodes, как-то так. Потом просто копируешь получившийся результат, и вставляешь в paint (по другому я не научился извлекать, ибо оно сохраняет в своём фориате)Post editedStarsclub1999 30 August 2020 - 18:0530 August 2020 - 16:02 / #2 -
You can use this tool to change rgb and alpha channels.
https://www.vg-resource.com/thread-26680.htmlPost editedsutinoer 16 September 2020 - 02:2716 September 2020 - 02:25 / #3 -
Самый простой способ, сделать это очень быстро в обычном ( в моём случае даже в древнючем 6-том ) фотошопе:
так16 September 2020 - 20:49 / #4 -
Hunter01, но ведь это даже близко не normal map, а херь какая-то

Asagrid, смотри каналы в Фотошопе. У нормаля должно быть так: https://imgur.com/a/G3nLxQR
Синий канал на крайняк можно сделать полностью белым, если не найдется карта для него.Post editedfastle 5 October 2020 - 16:105 October 2020 - 16:04 / #5


