разбинаривание p3d файлов (arma3,DayZ)
dayz, arma 3 mlod, ODOL,
-
2 June 2020 - 22:05 / #1 -
Актуальные версии защищены и тот же P3D Analizer не сможет их прочитать. Ищи версии начала 18-го года.21 June 2020 - 16:49 / #2
-
fastle,
я находил версию P3D Analyzer 1.56_Beta22 June 2020 - 12:15 / #3 -
aleksandr0s,
У меня такая же. Получается открыть только то, что я написал чуть выше. Позже паковщик для моделей был изменён. Бродил по форумам, тот же умелец сделал разбинарщик и для новых версий, но он либо раздал его ограниченному кругу людей, либо вообще Богемы ему пригрозили и теперь обновленной версии, в целом, ждать не стоит. В любом случае, я бы сам не отказался от такой софтины, но имеем, что имеем :)23 June 2020 - 01:09 / #4 -

Posts: 2
aleksandr0s,
Есть тулза такая "ConvertP3d by Mikero" для разбина, а так же P3D плагин под блендер - сохраняются координаты текстур.23 June 2020 - 13:33 / #5 -
Илья Николаевич,
P3D плагин этот Arma Toolbox for Blender? или есть другие?2 July 2020 - 13:14 / #6 -
fastle, aleksandr0s,
но всё же если следить за их Wiki-писаниной, то они сами указывают какими отличиями и новшествами обладает каждая следующая версия, при этом чётко комментируют как, в примерах. Были и немало скриптологов-дескриптологов на Майкрософтовском GitHub делали и продолжают что-то(вели своё направление) для игры ARMA 3 и побратима. Обратитесь к ним. У некоторых из них имелись "тулы-автоматы" (бины-разбины). Там найдёте не мало.2 July 2020 - 13:22 / #7 -
Brash-Alexa16, попробовать можно, хоть и языковой барьер, не смогу написать так, как хотелось бы. А по поводу невозможности разбинарить на данный момент простому смертному - я общался по этому моменту с модмейкером ДейЗовским. Такие дела.4 July 2020 - 23:51 / #8
-

Posts: 2
Вы нашли рабочий дебинаризатор для последней версии DayZ?19 August 2020 - 12:15 / #9 -
Miha200,
я лично нет6 September 2020 - 19:23 / #10
