Конвертация моделей из модов Battlefield 2
Как конвертировать bundledmesh в BfMeshView с сохранением расположения элементов на нужных местах?
-
Я решил ковырнуть моды для второй батлы. Но к сожалению возникли проблемы с конвертацией модели в программе BfMeshView, в формате bundledmesh. При конвертации в obj все элементы модели находяться в центре: колёса, ракеты, закрылки, шасси - находятся в центре модели, очень усложняют процесс восстановление модели. Есть ли какой-то способ автоматически восстановить модель до исходного состояния, такого как она выглядит в игре?3 May 2024 - 23:09 / #1
