Очень часто разработчики игр не могут нанять нормального 3Д-художника, который сделает объединение текстур в одну развертку, из-за чего при попытке портировать некоторые модели на некоторые движки возникает дополнительная трудность с настройкой материалов, да и драу-коллы отлетают в космос.
Не так давно, шарясь по интернету, я нашел это софт:
https://gingerbeardgamingstudios.com/texture-atlas-software.php#download_sectionОн позволяет соединять текстуры в автоматическом режиме, однако он платный(5 фунтов) и я не могу его себе позволить.
Если у кого-то есть кряки или ссылки на загрузку этой программы, которыми он может поделиться, буду премного благодарен. Да и неплохо было бы залить это на данный сайт.
Very often, game developers cannot hire a normal 3D artist who will merge textures into one UV which is bad when you are trying to port some models to some engines, since there is an additional difficulty with setting up materials, and the draw-calls fly into space.
Not so long ago, while browsing the Internet, I found this software:
[url above]
It allows you to merge textures automatically, however it is paid (? 5) and I cannot afford it.
If anyone has any cracks or download links for this program that they can share, I would be very grateful.
Post edited 17 February 2021 - 13:13