Вход на сайт
Забыл пароль?
Подпишись на обновление!
Экспорт статических моделей из 3ds Max в CRYENGINE 3
Итак, чтобы экспортнуть модель в движок, нам понадобятся: DLU-исполняемый файл из папки Tools движка для 3ds Max. Лично я пользуюсь 2012-м максо...
Xnormal
Программа предназначена для создания карт нормалей (объектные, тангенциальные), высоты, окклюзии, огибающие, выпуклость, вогнутость, толщина, близость, PRT-p и PRT-n самоокклюзии, направление лучей, SSBUMP и т.д., так же она может конвертировать displacement maps из Zbrush в normal maps.
XoliulShader II
Данный плагин позволяет в режиме реального времени непосредственно в окне проекции «вьюпорте» выполнять просчет сцены с освещением и материалами.
Подпишись!